第(1/3)页 “现在你们相信死气之炎的存在了吧。” 见基里安和伊森逐渐开始接受现实后,拉斐尔便从超死气模式中退出来。 “普通人想要觉醒死气之炎通常需要满足两个条件。” 拉斐尔继续讲解道。 “首先,也是最关键的一点,觉醒死气之炎的人需要有足够高的觉悟,我知道对唯物主义者来说这点很难理解,但死气的火焰就是觉悟的火焰,这是一种唯心的奇特能量。” “需要满足的第二个条件,就是需要‘打火机’。” “如果将人的觉悟比作燃烧死气之炎所需的燃料,那么空有燃料而没有打火机,当然是点不着火焰的。” 能用作死气之炎的“打火机”有很多种,最简单粗暴的当属死气弹和死气丸,一旦使用要么觉醒要么重来,属于高风险高回报的方式。 这种方式只适合极少数人尝试,不可能推广开来。 并且通过这种方式而成功掌握死气之炎的人,他的实力要比用其他方式的人更强,潜力也更大。 所以一般情况下,死气丸只提供给关键部门的继承人,而死气弹则只有彭格列家族的首领候选人享有较自由的使用资格。 一般的家族成员想要获取死气弹的使用资格,往往需要立下很大的功劳。 刨除死气弹和死气丸,在原作的世界中,应用最普遍的“打火机”当属死气指环。 戴上死气指环后,只需要对自己的觉悟有清晰的认知,再通过一定的训练,基本上点燃死气之炎不是什么大问题,至于火焰的强度就要看你的觉悟有多高了。 就算是现实中的打火机也是有区别的,劣质的小容量打火机不仅点火困难,还容易出故障,一次性能装的油量也少,而做工优良的大容量打火机就完全不会有这些问题。 死气指环也是同理。 就像打火机本身也有油一样,指环本身也是有着死气之炎的力量存在,并不仅仅只能点燃人体内的死气。 根据指环本身的力量强弱,才会出现不同种类不同等级的死气指环的概念。 那么有没有可能在没有死气弹、死气丸或者指环的情况下觉醒死气之炎呢? 第(1/3)页