第五百零三节 毫无意义的包围-《我成了野猪人》
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“不用在意,按照我们现在的规模来看,在充分开发几个超星系团,战舰就足够用了,后勤物资也足够充足。抵抗幽魂族不是问题,幽魂族能准备的战舰数量也是有限的,不然早就直接冲过来把系统彻底消灭了。”罗瑞听出了我心中的不爽,于是出声安慰我。
罗瑞的舰队群,包括,貂蝉、希尔瓦娜、祝融、扈三娘、卡西亚、猪妹、雷娜。共计800亿艘泰坦级战舰,面对前面的一个超星系团几乎是碾压的战力。幽魂族剩余的行星防御舰队,连10艘泰坦级战舰组成的小队都抵抗不了。
占领沦陷区的超星系团不是我的目的,我只是要把战场扩大在自己的领地之外。为了给别的方向扩张创造稳定环境,我甚至准备寻找幽魂族的舰队群进行消灭。
让幽魂族的战绩忙不过来,我的领地也就安全了。敌人的战舰多,不等于我的战舰就少,不算附属文明的战舰,我本身就有2000亿艘战舰,其中一半以上是泰坦级战舰这样的超级战舰,面对那些战列舰为主的舰队,属于完全碾压的状态。
战争到了一定的规模就像游戏一样,是指挥官的游戏。战士是资源,战舰是棋子,各个河系不过是矿区,巨大的超星系团作为战场。很多低级文明甚至无法准确的观测超星系团的全貌,只能靠猜测来确认。时间轴对于宇宙来说是混乱的,就像行星的体积不固定一样。宇宙中不同质量的物体时间轴也不一样。
超星系团作为一个体系,内部时间是近似的,各个河系直接的时间按照体积有所差别,河系之间的真空则将这种差距变大。在行动中不用去确认时间轴,按照时间行动是无法统一的。舰队的进攻于撤退,都需要通过坐标来确认。
我的舰队目前采取的定位方式是领地内几个超星系团河系到目标位置的观测距离。想要精确位置,用中子星的脉冲定位或者用超星系团的巨引源定位都没问题,只不过定位的时候要加入对周围星体的模拟运行,同时还要计算移动时的时间损耗。
最重要的是确认移动到目标前是否需要进行能量补给,以及能量补给需要的时间。距离越远,这些因素就需要越详细,否则最好不要分开行动。当然以上困扰对于生命无限的野猪兵团不是问题,就算错了也可以用几十年甚至几百年的时间来纠正。如果是生命只有百年的生物,老老实实的在河系内进化才是最好的选择。
如果不是为了彻底占领一个河系,很多原住民文明到死都看不到我们的舰队。幽魂族的寄生他们也看不到,无形无质的幽魂族,原住民是绝对感受不到的。
罗瑞完成对超星系团进行清扫的时候,幽魂族的新舰队也到达了,跟之前不同的是,这次幽魂族的舰队直接过来了3000亿艘。应该是吸取了之前舰队较少的代价,尽可能的派出了更多的战舰,剩余的战舰还得支援其余的方向,那边的系统文明抵抗的并不激烈。它们可以轻松的扩张领地和完成入侵。
敌人的数量增加,并没有造成困扰,罗瑞让诺娃她们留在边境区域,让智能人舰队过来支援。面对3倍的敌人,泰坦级舰队是可以轻松取胜的。让智能人舰队过来是怕幽魂族的舰队趁机渗透过去,全部分散开来后,数量过少的我方是很难全部拦截的。
幽魂族指挥官很早就开始调整阵型,而且已经掌握了罗瑞她们的动向。有全隐身状态的舰队实际上很难被发现,但并不是无懈可击,任何物体都有引力,只要有星图数据,舰队的位置就是未知引力源。幽魂族能分析出我方舰队的位置,有两种可能,一种是它们寄生了附近大量的系统文明,得到了足够详细的星图,这种可能性最大。另外一种就是通过系统内的间谍获得的星图数据。
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